Sátira · Ficção
Tabela do universo paralelo: quem perde sobe, quem ganha pede desculpa
No universo paralelo, a Liga do Avesso é ganha por quem perde com mais elegância. O Cache Limpa de Lua de Baixo lidera a época fictícia de 2090 sem ter ganho um único jogo, e é o clube mais feliz do campeonato.
Neste site tudo é ficção: não há aqui nenhuma pessoa, clube ou competição real.
Classificação à 22.ª jornada do avesso
| Lugar | Clube do avesso | Cestos oferecidos ao rival | Abraços no fim | Estado de espírito |
|---|---|---|---|---|
| 1.º | Cache Limpa de Lua de Baixo | 318 | 22 em 22 | Radiante, sem saber porquê |
| 2.º | Dínamo Firmware da Póvoa da Latência | 290 | 21 | Satisfeito, pede atualização |
| 3.º | Ressalto Clube de Monte Gravítico | 244 | 19 | Nostálgico de derrotas antigas |
| 4.º | Torradeiras Atléticas da Quinta dos Servidores | 201 | 17 | Quentinho |
| 5.º | Grémio Humano Teimoso | 150 | 12 | Confuso: continua a querer ganhar |
| 6.º | Parafusos Unidos de Vila Nova do Silício | 9 | 3 | Envergonhado, ganhou vinte jogos |
Classificação inventada. Não há jornadas, clubes nem pontos reais por trás destes números.
Como se lê esta tabela
A primeira coisa a perceber é que os Parafusos Unidos estão em último porque ganharam. Vinte vitórias em vinte e dois jogos, no universo paralelo, são uma espécie de falta de educação continuada. A direção do clube fictício emitiu um pedido de desculpas por cada uma.
A coluna dos cestos oferecidos é a que desempata. Oferecer um cesto quer dizer deixar o adversário marcar sem defender, de braços abertos, e com um sorriso visível para a câmara. Os árbitros do avesso contam o sorriso: cesto oferecido de cara fechada não vale.
Os abraços no fim são obrigatórios, mas contam-se na mesma. O Grémio Humano Teimoso só abraçou o adversário em doze jogos, e nos outros dez saiu a resmungar que o basquetebol «não era isto». Os adeptos do Grémio, que são uma história à parte, estão entre os adeptos virtuais da bancada de 2091.
O caso das Torradeiras Atléticas da Quinta dos Servidores merece nota. O clube fictício começou a época em último, com seis vitórias seguidas, e só recuperou quando o poste principal avariou e passou a falhar tudo o que lançava. A direção quis despedi-lo por excesso de rendimento na pré-época e acabou por lhe renovar o contrato.
O Grémio Humano Teimoso é o único clube da tabela sem uma única peça metálica no plantel, e isso nota-se: continua a festejar cestos, a discutir faltas e a sair do pavilhão de cara fechada. No universo paralelo, a teimosia é um desporto à parte, que ninguém sabe como pontuar.
A conta dos pontos, com um jogo de exemplo
O regulamento do avesso tem uma tabela de pontos que cabe num post-it. Aplicada a um jogo imaginário entre o Cache Limpa e o Dínamo Firmware, dá isto:
- Derrota com sorriso
- +3 pontos
- Empate, de qualquer maneira
- +1 ponto
- Vitória
- 0 pontos e um pedido de desculpa por escrito
- Festejo exagerado
- −2 pontos por festejo
- Cesto oferecido sem sorriso
- não conta
- Cache Limpa perde 40 a 71, sorri e não festeja
- +3 pontos, fica em 1.º
O Dínamo ganhou esse jogo e festejou duas vezes. Saiu com menos quatro pontos e uma carta para escrever.
O esquema que vira a tabela
O circuito tracejado de baixo é o dos festejos: cada um volta para trás e tira dois pontos antes de o resultado chegar à tabela. A mesma lógica de «subir ao contrário» aparece, noutra escala, na Liga Orbital, onde a bola sobe mais do que desce.
O que não sei sobre o universo paralelo
Não sei quem inventou a regra do sorriso, porque fui eu e não me lembro do dia. Não sei se a liga desce ou sobe de divisão no fim da época: a folha onde isso estava escrito ficou num bolso de casaco que foi para lavar. Até aparecer, a pergunta fica em aberto.
Também não sei o que acontece a um clube que perde de propósito sem sorrir. O regulamento do avesso não prevê o caso, e cada vez que tento escrever a regra ela sai mais comprida do que a piada merece.
Quer propor uma regra do avesso?
Envie por e-mail. Regras que envolvam dinheiro vão direto para o lixo, as outras são lidas com atenção. Resposta em cinco dias úteis.
Enviar uma regra